Бизнес план "Компьютерный клуб «LEGION»"
Автор: Пользователь скрыл имя, 25 Марта 2012 в 18:35, курсовая работа
Краткое описание
Данный бизнес-план представляет собой проект организации компьютерного клуба по адресу: Прокофьева 57. Специфической чертой планируемого клуба будет наличие доступа в интернет и возможность создания для клиентов компакт-дисков с объемом информации до 4,7 гигабайт.
Оглавление
Резюме ………………………………………………………………
3
Описание предприятия …………………………………………….
4
Анализ сильных и слабых сторон …………………………………
4
Описание услуги …………………………………………………...
5
Маркетинговое исследование рынка ……………………………...
7
Производственный план …………………………………………...
16
Организационный план ……………………………………………
20
Финансовый план …………………………………………………..
22
Заключение …………………………………………………………
26
Файлы: 1 файл
Бизнес-план.doc
— 284.50 Кб (Скачать)БИЗНЕС-ПЛАН
Компьютерный клуб
«LEGION»
Оглавление
Резюме ……………………………………………………………… | 3 |
Описание предприятия ……………………………………………. | 4 |
Анализ сильных и слабых сторон ………………………………… | 4 |
Описание услуги …………………………………………………... | 5 |
Маркетинговое исследование рынка ……………………………... | 7 |
Производственный план …………………………………………... | 16 |
Организационный план …………………………………………… | 20 |
Финансовый план ………………………………………………….. | 22 |
Заключение ………………………………………………………… | 26 |
Приложения |
|
Резюме
Данный бизнес-план представляет собой проект организации компьютерного клуба по адресу: Прокофьева 57. Специфической чертой планируемого клуба будет наличие доступа в интернет и возможность создания для клиентов компакт-дисков с объемом информации до 4,7 гигабайт.
Проектируемый клуб будет иметь 20 мощных компьютеров, оборудованных 1-Гиговыми видеокартами, модемами, DVD-RW’ами.
В клубе будут работать высококвалифицированные операторы, а также охранники, которые будут обеспечивать безопасность клиентов и имущества клуба.
Анализ рынка показал, что нахождение рядом с клубом множества учебных заведений, среди которых школы – гимназия №144 и №34, школы №96, №167 и №58, а также ДМиС (общежитие КБТУ), которые должны обеспечить огромный спрос на предлагаемые клубом услуги.
Для реализации проекта планируется взять кредит в Банке ТуранАлем в размере 3200000 тенге сроком на 2 года под 18% годовых.
Предполагаемый клуб имеет широкие перспективы. В случае стабильного получения запланированной прибыли уже через несколько лет он будет иметь возможность открыть свои филиалы в любом районом центре Алматинской области.
Описание предприятия
Компьютерный клуб «Legion» будет средним по количеству машин компьютерным клубом (20 шт.), расположенным по улице Прокофьева 57, в районе мкр. Тастак. Основной вид деятельности - предоставление компьютеров с установленными на них современными играми, дополнительный вид – предоставление услуг интернета, запись DVD/CD-RW.
Учредителями фирмы являются:
1. Долгоров Б.
2. Долгоров С.
Данный проект планируется реализовать с образованием юридического лица в форме общества с ограниченной ответственностью. Для успешной работы клуба потребуются следующие работники:
1. Директор
2. Бухгалтер
3. 3 оператора компьютерного зала
4. 2 охранника
5. Уборщица
Анализ сильных и слабых сторон
Как и любая фирма ООО «Legion» имеет свои сильные и слабые стороны. Их анализ приведен в таблице 1.
Таблица 1
Анализ сильных и слабых сторон ООО «Legion»
Сильные стороны | Слабые стороны |
Высокопроизводительные компьютеры | Много конкурентов по городу |
Мало конкурентов в данном районе | Негативное отношение общественности |
Спозиционированность услуги | Неспозиционированность клуба |
Наличие интернета |
|
Под высокопроизводительностью компьютеров понимается:
1. Наличие большой оперативной памяти (2х2 Гигабайта)
2. Вместимость жесткого диска до 300 гигабайт.
3. Видеокарта с памятью 1 Гигобайт.
4. Процессор с тактовой частотой до 2.4 ГГц.
Спозиционированность услуги подразумевает ее широкую популярность и отсутствие надобности преодолевать барьеры, связанные с ее внедрением на рынок.
Наличие интернета придает планируемому компьютерному клубу статус Интернет-кафе.
Описание услуги
Основная услуга компьютерного клуба – компьютерные игры. В клубе «Legion» будут предложены следующие основные игры:
1. Counter-Strike 1.6
2. Dota All Stars
3. Medal of Honor
4. Quake 3
5. Starcraft
6. Hitman 2
7. Max Payne
8. FIFA 2011
9. Red Alert 2
10. Cossacks
11. Need for Speed 5
12. Red Faction 2
13. KA-52
14. Unreal Tournament
15. Left for Dead 1,2
Помимо этого будут установлены несколько десятков аркадных, настольных и логических игр.
Поскольку каждый день в мире появляется несколько новых игр, то, вероятно, ассортимент предлагаемых в клубе игр не будет строго определенным и будет каждый раз обновляться.
Так же, как и в любом другом клубе, в «Legion» будут предоставляться для просмотра и прослушивания множество кинофильмов, роликов и музыкальных композиций. Наличие пишущих DVD-Rom’ов позволит клиентам клуба за определенную плату записывать их себе на DVD/CD-R или DVD/CD-RW.
Услуги интернета, которые будут доступны в клубе будут покупаться у компании «Nursat».
Стоимость всех предоставляемых клубом услуг приведена в таблице 2.
Таблица 2.
Стоимость услуг компьютерного клуба «Legion»
№ | Наименование услуги | Период | Минимальный размер в минутах | Стоимость, руб. |
1 | Компьютерные игры | с 10 до 00 часов | 60 | 30 |
2 | Компьютерные игры | с 00 до 8 часов | 480 | 100 |
3 | Интернет | с 10 до 00 часов | 1 | 1 |
| Запись на клубный CD-R | - | - | 100 |
Маркетинговое исследование рынка
Выбранный нами район представляется наиболее привлекательным, поскольку здесь расположено множество как многоэтажных, так и частных домов, а также школы – гимназия №144 и №34, школы №96, №167 и №58, а также ДМиС (общежитие Казахстанско-Британского Технического Университета).
Единственный существующий в этом районе компьютерный клуб «Enter.com» имеет всего 10 устаревших машин, маленькое помещение, предоставляет услуг интернета.
Близость общежития университета КБТУ выбрана не случайно, поскольку с всевозрастающим значением интернета, как мощного средства поиска информации, популярность интернет-кафе со временем будет несомненно повышаться.
Помимо интернета, клуб «Legion» надеется привлечь студентов и своим основным видом деятельности.
Возраст основной массы клиентов (68%) колеблется от 6 до 16 лет, то есть главными посетителями компьютерного клуба являются школьники.
Диаграмма 1
Также выяснилось, что лишь 24% из числа опрошенных являются постоянными посетителями клуба.
62% клиентов приходят в клуб только из-за близости места жительства, учебы или работы, в то время как остальную массу людей привлекает высокий уровень обслуживания, под которым понимается не только высокие технические характеристики компьютеров, но и хорошая отделка помещения, наличие кондиционера, барной стойки и прочих элементов сервиса, не имеющих прямого отношения к деятельности клуба. Также выяснено, что требования к сервису не зависят от возраста клиента, что предполагает со стороны персонала одинаково уважительное отношение как к 6-летнему ребенку так и 40-летнему мужчине.
На основе полученных данных о времени посещения клуба и на основе данных, предоставленных самим клубом, удалось составить график загруженности компьютеров в течение обычного и выходного дня.
График 1
Как видно из графика 1, пик загруженности приходится на период времени с 14 до 19 часов. По данным анкетирования в этот период клиенту приходится ждать от 10 до 30 минут, а иногда от 30 и более минут, прежде чем компьютер будет свободен.
Из второго графика видно, что в выходные дни или праздники количество посетителей резко возрастает. Пик приходится на время с 14 до 19 часов и на время с 00 до 8 часов. Но поскольку второй пик активности клиентов запланирован, так как ночное время оплачивается заранее, то досадной задержки, вызываемой необходимостью ожидания компьютера, не возникает.
График 2
В результате исследования как посетителей, так и персонала клуба, удалось составить своеобразный рейтинг игр, где также указан жизненный цикл товара.
Таблица 4.
Рейтинг игр
№ | Название игры | Жанр | ЖЦТ | ||
1 | Counter-strike | Action | зрелость | ||
2 | Dota All stars | стратегия | зрелость | ||
3 | Medal of Honor | Action | зрелость | ||
4 | Need For Speed 5 | Action | спад | ||
5 | Starcraft 3 | Интеллект. | зрелость | ||
6 | Left for Dead | Action | внедрение | ||
7 | Max Payne | Action | спад | ||
8 | FIFA 2011 | sport | рост | ||
9 | Red Alert 2 | Интеллект. | спад | ||
10 | Cossacks – European wars | Интеллект. | спад | ||