Хранение аудиовизуальных документов

Автор: Пользователь скрыл имя, 04 Января 2011 в 06:06, реферат

Краткое описание

Технология записи на пластинки довольна проста. Колебания звука при помощи специального аппарата фиксировались в мягком материале (шеллаке, виниле) в виде засечки, ямки, полоски. Получаемую пластинку прослушивали при помощи патефона, позднее электропроигрывателя. Патефон заводили вручную. С помощью специального механизма, пластинка вращалась вокруг своей оси. По канавкам, прорубленным в пластинке, плавно двигалась игла.

Оглавление

Глава I. Аудиовизуальные документы: требования к хранению………2 – 8

Глава II. Сжатие данных, описание различных форматов……………..9 – 14

Список использованной литературы…………………………………….14

Файлы: 1 файл

реферат.docx

— 57.58 Кб (Скачать)

       Monkey’s Audio (.ape)

       Популярный  формат кодирования цифрового звука  без потерь. Распространяется бесплатно  вместе с открытым исходным кодом  и набором программного обеспечения  для кодирования и воспроизведения, а также плагинами к популярным медиаплеерам. Файлы Monkey’s Audio используют следующие расширения: .ape для хранения аудио и .apl для хранения метаданных. Несмотря на открытый исходный код, Monkey’s Audio не является свободным, так как его лицензия накладывает значительные ограничения на использование.

       RKAU(.rka) 

       Среди всех аудиокодеков RKAU занимает совершенно особое место. Во-первых это - самый  маленький (всего 25kB!) и самый быстрый  кодер. Во-вторых помимо того, что он является программой сжатия звука без  потерь (lossless), в нём предусмотрены режимы сжатия с потерями, обеспечивающие большую, нежели все известные lossless-алгоритмы, степень сжатия. Однако благодаря особенностям алгоритма, лежащего в основе rkau искажения, вносимые кодеком лежат не в спектральной (как в случае психоакустических моделей кодеров MP3, MP+, AAC и других), а в реальной области. То есть имеют, грубо говоря, нелинейную природу, как и искажения большинства трактов. При этом не происходит потери мелких деталей и микропланов фонограммы. Однако если "переусердствовать" в этом отношении, то звук может стать совершенно неудобоваримым: в звучании появятся жёсткие шумоподобные артефакты, а само звучание приобретёт ярко выраженное окрашивание.

       В иерархии аудиокодеков программа rkau стоит стовершенно особняком. Она настолько оригинальна, что не имеет аналогов среди прочих алгоритмов сжатия аудиоданных. Малый размер программы-кодера (25kB) и высокая скорость работы при сходных с остальными lossless-алгритмами степенями сжатия выводят rkau в безусловные лидеры. И хотя самым эффективным lossless-кодером можно считать OptimFROG, рассмотренный в прдыдущей части статьи, rkau лишь ненамного отстаёт от него по эффективности. Однако при активации режима сжатия "с потерями", rkau даже в режиме наивысшего качества оставляет далеко позади все lossless-алгоритмы, приближаясь по эффективности к программ, основанным на психоакустической модели (MP3, MP+, AAC, VQF и другие). При этом не происходит характерной для MPEG-подобных алгоритмов потери микропланов и нюансов исходного аудиоматериала, а неизбежно возникающие при этом артефакты можно заметить только на очень качественной аппаратуре при многократном сравнительном прослушивании.

       Shorten (.shn)

       Аудио схема сжатия, которая используется для сжатия аудио файлов (.wav) без потерь в качестве.11

       TTA True Audio, свободный кодек

       Это свободный и бесплатный, аудио  кодек, осуществляющий сжатие аудиофайлов  без потерь, способный работать в  режиме реального времени. Кодек  основан на адаптивных предсказывающих  фильтрах и обладает такими же или  лучшими характеристиками, как и  большинство современных кодер/декодеров  без потерь.

       TAK (T)om's lossless (A)udio (K)ompressor (.tak)

       Аудиокодек  и формат сжатия цифрового звука  без потерь. Отличается высокой степенью сжатия и скоростью кодирования  и декодирования. 

       Распространяется  бесплатно вместе c набором программного обеспечения для кодирования  и воспроизведения, а также плагинами  к популярным плеерам: Winamp, foobar2000 и др.

       Разработчик — Thomas Becker, Германия.

       Относительно  новый кодек. Первая финальная версия 1.0 была опубликована 26 января 2007 года.

       Формат  продолжает активно развиваться (последняя  версия 1.1.1) и в настоящее время, согласно проводимому опросу на форуме hydrogenaudio.org, входит в число трёх наиболее популярных форматов аудиосжатия без потерь (после FLAC и WavPack)

       WavPack (.wv)

       Бесплатный  аудиокодек c открытым исходным кодом  для сжатия аудио без потери качества. Разработан Дэвидом Бриантом.12

       WavPack-формат (расширение .WV) позволяет сжимать (и восстанавливать) 8-, 16-, 24- и 32-битные аудиофайлы в .WAV формате. Он также поддерживает потоки звук вокруг и высокие частоты дискретизации (sampling rate). Как у других способов компрессии без потери качества, эффективность сжатия зависит от исходных данных, но обычно она лежит в диапазоне между 30 % и 70 % для обычной популярной музыки, немного выше для классической музыки и других источников с более широким динамическим диапазоном.

       WavPack также включает уникальный «гибридный» режим, который предоставляет все преимущества сжатия без потерь с дополнительным бонусом: вместо создания одного файла, в этом режиме создается относительно небольшой файл высокого (точнее, указанного при кодировании) качества с потерей (.WV), который может проигрываться сам по себе, а также файл «коррекции» (.WVC), который (в комбинации с предыдущим .WV) позволяет полностью восстановить оригинал. Для некоторых пользователей это означает, что им никогда не придётся выбирать между сжатием без потерь и с потерей качества.

       Windows Media Audio 9 Lossless (.wma)

       Лицензируемый формат файла, разработанный компанией  Microsoft для хранения и трансляции аудио-информации.

       Изначально  формат WMA позиционировался как альтернатива MP3, но на сегодняшний день Microsoft противопоставляет ему формат AAC (используется в популярном онлайновом музыкальном магазине iTunes).

       Номинально  формат WMA характеризуется хорошей  способностью сжатия, что позволяет  ему «обходить» формат MP3 и конкурировать  по параметрам с форматами Ogg Vorbis и AAC. Но как было показано независимыми тестами, а также при субъективной оценке качество форматов все таки не является однозначно эквивалетным, а преимущество даже перед MP3 однозначным, как это утверждается компанией Microsoft. Особенно стоит отметить что ранние версии формата (или его реализации) имели проблемы на низких скоростях потока. Также многие меломаны и владельцы цифровых плееров недолюбливают формат WMA за низкую стойкость к ошибкам. Если при кодировании/передаче файла WMA некоторая часть его повреждается, то воспроизведение файла становится невозможным, как после места повреждения, так и за несколько десятков секунд до него. (Для сравнения: при повреждении файла формата MP3, его всё ещё можно воспроизвести от начала до самого места повреждения, затем пропустить несколько секунд и воспроизвести дальше до конца; иногда же ошибки в несколько байт в файле MP3 бывают на слух малозаметны или не заметны вообще.) Однако данный формат постоянно развивается, так что можно предполагать, качество будет оптимизироваться.

       Большинство портативных аудиоплейеров поддерживает формат WMA наряду с MP3. Данный формат очень плохо поддерживается на альтернативных платформах (вследствие его закрытости).

       Microsoft включила в WMA поддержку цифровой системы управления авторскими правами (DRM) (система защиты). Основным следствием ее является невозможность прослушивать защищенные композиции на других компьютерах, кроме того, на котором композиция была загружена из музыкального магазина.

       В последних версиях формата, начиная  с Windows Media Audio 9.1, предусмотрено кодирование без потери качества англ. lossless, многоканальное кодирование объемного звука и кодирование голоса.

       ADX -  Формат звука с максимальным  битрейтом в 1   Гбит\

       avi, mov, ogm, mkv - представляют собой контейнеры, в которых может быть практически что угодно. Контейнер не может сжимать звук или видео, это не кодек. Это упаковка, которая может содержать большое число потоков аудио, видео и субтитров в одном файле. Для проигрывания требуются кодеки того, что в нем содержится. Помимо кодеков, OGM нужен Ogg codec для правильного отображения звука, а MKV соответствующий DirectShow фильтр. Но все это присутствует в последнем K-Lite.

       .vid - то же avi, только переименованный и с подмененным FourCC, обычно на СOL1. FourCC - система обозначения всех кодеков посредством четырехбуквенного кода. Делалась эта замена для защиты от копирования. Для просмотра надо установить "кодек" с "фирменного" диска, либо сменить FourCC на DIV3 (обычно там этот формат). Однако и .vid смотрится без проблем после установки k-lite.

       .dat .m2v - VideoCD (VSD) и Super VideoCD(SVCD).Смотреть можно всем, что поддерживает просмотр VCD\SVCD. Cмотрятcя без проблем после установки последнего K-Lite.

       .mpeg(.mpg, .mpe, .m1v) - MPEG Video. Видеофайлы, в котором содержится видео, закодированное MPEG1/MPEG2. Представляют собой практически одно и то же за исключением последнего, не содержащего аудиопотока. Cмотрятcя без проблем после установки K-Lite.

       .MOV, .qt - Форматы QuickTime. Им же и играются. Либо уставновить кодек QuickTime Alternative (появился в последнем K-Lite Mega Codec Pack)

       .rm, .rmvb - RealMedia формат, глядеть Real One Player, RealPlayer или ставить кодек Real Alternative (появился в последнем K-Lite Mega Codec Pack)

       .vob - Файл данных DVD, содержит видео в формате MPEG2, так что если в системе стоит драйвер для просмотра MPEG2, то любым плеером.

       .asf .wmv - мелкософтовские форматы(ASF, WMV) играются последним Windows Media Player или установить VCM кодек, .wmv может идти вместе с DRM (Digital Rights Management) - защита от копирования. Для проигрывания этого зла, вам нужен либо лиц. ключ, либо долгий танец с бубном.

 

       Список  использованной литературы: 

    1. Воройский Ф.С. Информатика. Новый систематизированный словарь-справочник (Вводный курс по информатике и вычислительной технике в терминах). — 2-е изд., перераб. и доп.. — М.: Издательство Либерия, 2001.
    2. http://ru.wikipedia.org/wiki/Аудиовизуальные_архивы
    3. http://www.rba.ru/or/comitet/06/8/8.pdf
    4. Хоровиц П., Хилл У. Искусство схемотехники. В 3-х томах: Т. 2. Пер. с англ. — 4-е изд., перераб. и доп.— М.: Мир, 1993.
    5. Ханзел Г. Е. Справочник по расчету фильтров. США, 1969. / Пер. с англ., под ред. А. Е. Знаменского. М.: Сов. радио, 1974.
    6. http://nuclphys.sinp.msu.ru/electronics/adc.htm
    7. Д. Ватолин, А. Ратушняк, М. Смирнов, В. Юкин. Методы сжатия данных. Устройство архиваторов, сжатие изображений и видео. — Диалог-МИФИ, 2002.
    8. Д. Сэломон. Сжатие данных, изображения и звука. — М.: Техносфера, 2004.
    9. http://forum.seedoff.net/index.php?topic=11.0
    10. http://radarr.kiev.ua/forums/index.php?showtopic=99723

Информация о работе Хранение аудиовизуальных документов