Об’єктно-орієнтоване програмування

Автор: Пользователь скрыл имя, 25 Октября 2011 в 14:01, практическая работа

Краткое описание

1.Определить пользовательский класс в соответствии с вариантом задания (смотри приложение).
2.Определить в классе следующие конструкторы: без параметров, с параметрами, копирования.
3.Определить в классе деструктор.
4.Определить в классе компоненты-функции для просмотра и установки полей данных.
5.Определить указатель на компоненту-функцию.
6.Определить указатель на экземпляр класса.