Виртуальная реальность
28 Марта 2012 в 01:08, реферат
Виртуальная реальность - высокоразвитая форма компьютерного моделирования, которая позволяет пользователю погрузиться в искусственный мир и непосредственно действовать в нем с помощью специальных сенсорных устройств, которые связывают его движения с аудиовизуальными эффектами. При этом зрительные, слуховые, осязательные и моторные ощущения пользователя заменяются их имитацией, генерируемой компьютером.
Виртуальная реальность
12 Июня 2012 в 14:08, контрольная работа
Во второй половине XX века человечество узнало, что такое виртуальная реальность. Идея виртуальности возникла почти одновременно сразу в нескольких сферах науки и техники. В квантовой физике были открыты виртуальные частицы, которые обладали рядом особых, отличных от других элементарных частиц, свойств существования. В области компьютерной техники появилось понятие виртуального объекта. В самолетостроении была разработана виртуальная кабина самолета.
Человек и виртуальная реальность
17 Января 2015 в 03:01, реферат
Виртуальная реальность и виртуальный мир, виртуальные проблемы и виртуальные возможности, виртуальные желания и виртуальные удовольствия — интригующие и манящие понятия, рисующие в воображении психологический Клондайк: место, где сбываются все мечты, решаются проблемы, удовлетворяются желания. В отличие от мира фантазий и галлюцинаций, существующего целиком во внутренней реальности, — это место, в котором представлены многочисленные элементы внешней реальности.
Виртуальная реальность в досуге и обучении
19 Января 2015 в 22:30, курсовая работа
Цель работы: дать определение понятию «виртуальная реальность»; разобраться в их философском и социальном смыслах, а также выяснить значение этого феномена в жизни каждого человека и человечества в целом.
Инновация XXI века – виртуальная реальность
05 Апреля 2014 в 14:18, контрольная работа
XXI век неотделим от ставшего в последнее время очень «модным» понятия «инновация». В мировой экономической литературе «инновация» интерпретируется как превращение потенциального научно-технического прогресса (НТП) в реальный, воплощающийся в новых продуктах и технологиях. Проблематика нововведений в нашей стране на протяжении многих лет разрабатывалась в рамках экономических исследований НТП.
Термин «инновация» стал активно использоваться еще в переходной экономике России как самостоятельно, так и для обозначения ряда родственных понятий: «инновационная деятельность», «инновационный процесс», «инновационное решение» и т. п.
Философские проблемы виртуальной реальности
24 Июня 2012 в 13:33, реферат
Обращение к проблеме «виртуальной реальности» настоятельно диктуется соображениями, связанными с особенностями ее разработки в современном научном знании. Исследование этой проблемы осуществляется представителями различных областей науки, ведется с помощью различных ее методов. «Виртуальная реальность» является предметом изучения физиков, математиков, механиков, специалистов инженерной технологии, предметом социологии, социальной антропологии, социальной психологии и других наук.
Становление виртуальной реальности и проблема искусственного интеллекта
14 Февраля 2013 в 09:40, творческая работа
Философия – это наука о всеобщем, соответственно, результатом анализа всякого явления является обнаружение всеобщего. Поэтому философский анализ явления искусства призван выявить исходные основания данного явления в общественной жизни. Необходимость выделения всеобщих свойств заключается в понимании явления. Понимание – это знание общего и того, как это общее определяет бытие вещи.
Виртуальная реальность как одна из составляющих культуры информационного общества
26 Марта 2012 в 07:02, доклад
Виртуальная реальность (ВР) стала феноменом современного развития общества.
Именно последние десятилетия человеческой деятельности породили и дали широкую
известность понятию ВР. Произошло это во многом благодаря стремительно
развивающимся компьютерным технологиям, распространившим данный термин. Началом
послужил проект, рассматривавший создание модельных компьютерных миров,
объектами которого пользователь может манипулировать. Посредством данного
проекта открывались неограниченные возможности искусственного создания самых
невероятных процессов: от химических до социальных, в том числе создание
аналога ординарной реальности