Автор: Пользователь скрыл имя, 17 Ноября 2011 в 12:02, реферат
Около 20 лет назад Министерство Обороны США создало сеть, которая явилась прородительницей Internet, -она называлась ARPAnet. ARPAnet была экспериментальной сетью, - она создавалась для поддержки научных исследований в военно-промышленной сфере, в частности, для исследования методов построения сетей, устойчивых к частичным повреждениям, получаемым, например, при бомбардировке авиацией, и способных в таких условиях продолжать нормальное функционирование.
Это требование дает ключ к пониманию принципов построения и структуры Internet. В модели ARPAnet всегда была связь между компьютером-источником и компьютером-приемником (станцией назначения). Сеть apriori предполагалась ненадежной: любая часть сети может исчезнуть в любой момент.
1. Введение. 4
1.1. Краткое историческое введение об Internet.
1.2. Что составляет Internet ?
1.3. Административное устройство Internet и её финансы.
1.4. Как структура Internet сказывается на Пользователе?
1.5. Потенциальные пользователи сети Internet
1.6. Доступ в Internet
1.7. Планы на будущее
1.8. Постановка задачи.
2. WWW.
2.1. Немного истории
2.2. Что такое WWW?
2.3. Как в WWW задается местонахождение документа?
2.4. Программы просмотра
2.5. Основные команды программ просмотра
2.6. Коды и символы
2.7. Области использования WWW
2.8. На сколько популярен WWW
3. Язык программирования HTML. 31
3.1. Структура HTML документа
3.2. Создание заголовков
3.3. Создание списков
3.4 Форматирование параграфов и вывод текста в несколько столбцов.
3.5. Форматирование символов
3.6 Управление цветом
3.7 Использование специальных символов
3.8. Создание таблиц
3.9. Встраивание гипертекстовых ссылок
3.10.Кадры
3.11. Специальные эффекты
3.12. Формы.
3.13. Команды META
4. Психолого - эргономические требования. 50
4.1.Требования к процедуре взаимодействия пользователя с ЭВМ
4.2.Требования к выбору .вида диалога
4.3.Требования к проектированию дисплейных форматов
4.4.Требования к временным параметрам диалога пользователя с ЭВМ.
4.5. Требования к организации информации на экране.
4.6. Требования к кодированию информации на экране.
5. Создание странички.
6. Заключение.
7. Список используемой литературы и адресов .WWW.
Определено несколько именованных цветов. Их значения видны из таблицы:
<FONT COLOR = black >
Если Вы хотите создать «обои», то есть цветной фон с использованием Image - файла с именем, например, Ground.gif, то вместо параметра BGCOLOR записываем: BACKGROUND = «Ground.gif»
Если при этом вы хотите, чтобы фоновое изображение не двигалось, т.е. чтобы соз-дался эффект «водяных знаков», то задайте дополнительный параметр:
BACKGROUND
= «Ground.gif» BGPROPERTIES=
3.7
Использование специальных
В языке HTML символ < используется как первый символ каждой команды.
Этот
символ не может быть использован
для обозначения отношения «
Отображаемый текст | Запись в формате HTML |
< | < |
> | > |
& | & |
« | " |
Язык HTML всегда уменьшает количество подряд расположенных пробелов до одно-го, независимо от того, сколько пробелов было в исходном тексте. Для задания необходи-мого количества подряд расположенных пробелов следует воспользоваться специаль-ным символом пробела:  .
Например, в следующей записи исходного текста: (A B) в отобра-жаемом тексте между символами A и B будет 3 пробела.
При необходимости изобразить на экране команду языка HTML возникает дополни-тельная проблема - редактор может преобразовать ее в соответствующую команду прямо в исходном тексте.
И
вместо отображения соответствующей
команды на экране Вы получаете располо-женный
по центру текст в следующих строках.
Чтобы этого избежать, можно, например,
вставить внутрь команды две парные команды.
Например, вышеприведенную команду следует
записать следующим образом:<<u></u>CENTER>
3.8. Создание таблиц
Таблица создается с помощью команд <TABLE> и </TABLE>.
Команда <TABLE> может иметь следующие параметры:
- UNITS - может принимать значение RELATIVE или PIXELS. Определяет единицы измерения в других параметрах. По умолчанию, UNITS = PIXELS.
-
BORDER - определяет линии,
- CELLPADDING - Определяет минимальный промежуток вокруг содержимого таблицы.
-
BGCOLOR - Определяет цвет фонового
изображения в таблице. Во
Есть еще несколько команд, задающих цвет обрамления: BORDERCOLOR, BORDERCOLORDARK, BORDERCOLORLIGHT, но они используются только в Explorer.
Для формирования таблицы, состоящей из нескольких строк, воспользуйтесь коман-дой <TR> , разделяющей строки. Команды <TH> и </TH> используются для обозначения заголовка столбца клеток.
Параметры
ROWSPAN и COLSPAN команд <TD> и <TH> используются
для формирования клеток данных, объединяющих
более одной строки или столбца.
3.9.
Встраивание гипертекстовых
Переход в другое место того же документа.
Для организации перехода внутри одного HTML - файла следует ввести необходимый текст в двух местах:
-
Записать метку в том месте
HTML - файла, куда необходимо
- Записать переход на эту метку в том месте, откуда будет выполнен переход.
Для организации метки запишите: <A NAME = «МЕТКА» ></A>, где МЕТКА - любое имя, состоящее из букв английского алфавита и цифр.
Для перехода на эту метку запишите:<A href=МЕТКА >Перейти на метку. </A>
Переход в другой документ той же домашней страницы.
Для перехода из любого места HTML - файла h1.html в начало HTML - файла h2.html следует записать: <A href = «h2.html»>Переход к разделу h2 </A>
Переход в другой документ.
В любом месте HTML - файла можно ввести гипертекстовые ссылки на другой доку-мент или файл.
Гипертекстовые ссылки вводятся в HTML - файл с помощью унифицированного ло-катора ресурсов - URL.
Этот локатор определяет правила написания различных видов ссылок.
Ниже
приводятся важнейшие префиксы для
URL:
Префикс URL | Функция |
FTP:// | Ссылка на сервер FTP |
HTTP:// | Ссылка на объект, который будет передаваться с использованием протокола HTTP |
FILE://localhost | Ссылка на локальный диск |
GOPHER:// | Ссылка на сервер Gopher |
MAILTO:// | Ссылка на электронный почтовый адрес |
NEWS:// | Ссылка на электронную конференцию |
NNTP:// | Ссылка на сервер электронной конференции |
TELNET:// | Ссылка на сервер электронной конференции |
Для записи гипертекстовой ссылки в HTML - файл используйте следующую команду: <A href = «URL»> Переход по гипертекстовой ссылке. </A>
При нажатии левой кнопки мыши на текст Переход по гипертекстовой ссылке. Вы перейдёте на ресурс, заданный в URL. Для возврата воспользуйтесь клавишей «Back» «браузера».
Вывод изображения на экран.
Изображения могут быть выведены на экран так же, как текст. Файлы изображения могут быть заданы в нескольких различных форматах, наилучшие из которых - GIF (файлы *.gif) и JPEG (файлы *.jpg).
Ниже приводится формат команды:
<IMG SRC= «ИМЯ ФАЙЛА» ALT = «Текст» ALIGN = DIRECTION WIDTH = WIDTH HEIGHT = HEIGHT >, где:
- ИМЯ ФАЙЛА - это имя данного файла в вашей домашней странице или полное имя пути и файла, если файл не принадлежит данной домашней странице.
- Текст - это текст, выводимый вместо изображения, если файл изображения по какой - либо причине недоступен.
-
DIRECTION - место расположения
ALIGN=TOP
- последующий текст
ALIGN=BOTTOM
- последующий текст
ALIGN=LEFT - изображение находится в левой части листа. Текст обтекает изобра-жение справа.
ALIGN=MIDDLE
- изображение находится в
ALIGN=RIGHT
- изображение находится в
WIDTH = WIDTH - ширина требуемого изображения на экране,
HEIGHT = HEIGHT - высота требуемого изображения на экране.
Гипертекстовая ссылка с помощью изображения.
Допустим, что Вы выводите на экран изображение IMAGE - файл, который называ-ется, например, image.gif.
Если Вы хотите организовать домашнюю страницу так, чтобы при нажатии левой кнопки мыши на изображение, перейти на другую домашнюю страницу, например, на :
HTTP://WWW.HOME.COM ,
то следует записать следующую команду:
<A href= «HTTP://WWW.HOME.COM»> <IMG SRC = «image.gif» >
Создание ссылки на почтовый адрес.
Например мой почтовый адрес в GEOCITIES.COM: family_katz@geocities.com
Для организации ссылки в моей домашней странице на мой почтовый адрес я запи-сал в конце главного раздела домашней страницы:
<A href = mailto: family_katz@geocities.com > Перейти на мой почтовый адрес </A>
В следующей строчке я задал такую же ссылку с поиощью аппликации MAIL12.GIF вместо текста:
<A
href = mailto: family_katz@geocities.com ><IMS SRC = «MAIL12.GIF»
></A>
3.10.Кадры.
Команды работы с кадрами.
Вы можете разделить экран на несколько независимых оконных кадров, каждый из которых отображает отдельный HTML документ.
На экране кадры представляют собой прямоугольники. В HTML используются следу-ющие команды работы с кадрами:
<FRAMESET>, </FRAMESET> - определяют состав и размеры кадров на экране,
<FRAME>, </FRAME> - определяют HTML файл для каждого кадра,
<NOFRAMES>, </NOFRAMES> - для сообщений «браузеру», не обрабатывающему кадры.
Формат команды FRAMESET.
Команда делит целое окно (или часть окна, определенное предыдущей командой FRAMESET ) на несколько вертикальных (параметр COLS ) или горизонтальных (параметр ROWS ) кадров. Каждый из этих кадров может определять HTML - файл, отображаемый в ней (с помощью команды FRAME ) или, соответственно, делиться дальше по тем же пра-вилам со вложенной командой FRAMESET.
По концу определения кадров, задаваемых командой FRAMESET , не забудьте запи-сать команду /FRAMESET, иначе они могут быть построены неправильно.
Формат параметров COLS и ROWS.
Эти параметры позволяют определить размеры и количество построенных вертикально (параметр COLS) или горизонтально (параметр ROWS) кадров.
Атрибуты параметров задаются в одной из 3 форм:
- абсолютный размер в пикселях,
-
заданный процент в общей
-
остаток после задания
Символ «*» означает выделение кадру оставшейся площади. Например, команда: <FRAMESET ROWS= «100, *»> создает 2 кадра: верхний составляет 100 пикселей в высоту, нижний - оставшееся пространство.
Формат команды FRAME.
Данная команда существует только внутри блока FRAMESET - /FRAMESET. Ее назначение - определение функций конкретного кадра.
Команда /FRAME практически не используется т.к. ее функции исполняют команды /FRAMESET и следующая FRAME.
Параметр SRC задает имя HTML - файла, отображаемого в данном кадре.
Параметр NAME применяется для создания имени кадра.
Тогда другой кадр может ссылаться на данный для отображения в ней своего гипертекста.
Этот очень распространенная команда её можно видеть во многих домашних стра-ницах. Его преимущество в том, что на экране можно одновременно видеть и вызываю-щий, и вызываемый HTML - файлы и для просмотра следующего файла гипертекста доста-точно нажать на соответствующую кнопку вызывающего файла.