Виды компьютерной графики. Классы объектов CorelDraw
Автор: Пользователь скрыл имя, 26 Октября 2013 в 10:44, лабораторная работа
Краткое описание
Графические изображения, полученные на экране компьютера, являются результатом свечения пикселов – минимальных элементов экрана монитора.
Количество пикселов, приходящихся на единицу длины, называется разрешением экрана.
Файлы: 1 файл
Виды компьютерной графики.docx
— 108.07 Кб (Скачать)«Виды компьютерной графики. Классы объектов CorelDraw»
Точечные изображения
Графические изображения, полученные на экране компьютера, являются результатом свечения пикселов – минимальных элементов экрана монитора.
Количество пикселов, приходящихся на единицу длины, называется разрешением экрана.
Точечные изображения подразделяются на черно-белые, полутоновые, индексированные, полноцветные и цветоделенные.
В увеличенном виде точечное изображение сходно с мозаикой, а потому при увеличении его возникает эффект пикселизации, что затрудняет зрительное восприятие.
Точечные изображения получаются: при сканировании изображения, при создании изображения в графическом редакторе Paint, при выводе любого изображения на печать. (Рис 1.1.1.)
Рис 1.1.1. Пример растрового изображения, полученного путем сканирования фотографии.
Точечную графику называют растровой. Файлы, содержащие растровую графику имеют расширение *.bmp, *.jpg.
Основным недостатком растровой графики является большой объем занимаемой памяти, невозможность многократного увеличения из-за эффекта пикселизации.
Векторные изображения
Векторные изображения – это математически описанные кривые и заливки. Для каждого векторного объекта определяются управляющие параметры: цвет, тип, толщина линии, цвет замкнутой области.
Векторные изображения более компактны и занимают меньший объем в памяти компьютера.
Рис. 1.2.1. Образец векторной графики, взятый из коллекции Microsoft Office.
Векторное изображение, в отличие от растрового, можно масштабировать без потери четкости линий. При печати на принтерах векторное изображение преобразуется в точечное. Преобразование векторного изображения в растровое может выполнить компьютер. Обратное преобразование – сложный процесс, называемый векторизацией или трассировкой.
Фрактальная графика
Фрактальная графика – графика, полученная в результате работы программы. Как правило, это графики функций, которые появляются на экране без вмешательства человека. Всякий раз изображение строится заново на основе вычислений.
Наиболее известные
Фрактальная графика занимает минимальный объем в памяти ЭВМ. Используется в заставках, при оформлении хранителей экранов.
Рис 1.3.1. Образец фрактальной графики. Треугольник Серпинского.
Создание фракталов требует знаний в области программирования, поэтому их создают лишь программисты, и, в данном учебном пособии, они рассматриваться не будет.
Классы объектов.
В CorelDraw различают четыре класса объектов: Кривые, Фигуры, Текст, Растровые изображения.
Кривые располагают тремя основными инструментами:
Рис 1.4.1. Карандаш, Кривая Безье, Кисть.
Карандашом (Свободная рука), Кривой Безье, Кистью (Живопись), на рисунке 1.4.1. они представлены в том же порядке.
Фигуры представлены графическими примитивами: Прямоугольником, Эллипсом, Многоугольником, Миллиметровкой, Спиралью, Стандартными фигурами.
Текст – связанный набор символов. Различают фигурный и простой (блочный) тексты.
Растровые изображения – используют не часто.
Задание 1: Откройте графический редактор Paint. Выполните в данной программе любой рисунок. Установите более крупный масштаб. Убедитесь, что при увеличении рисунка присутствует эффект «пикселизации».
Задание 2: Откройте текстовый редактор Word. Вставьте на чистый лист любую картинку из коллекции Microsoft Office. Измените масштаб рисунка. Убедитесь, что векторная графика позволяет укрупнять и детализировать рисунок.