Создание интуитивно понятной игры «Змейка»

Курсовая работа, 16 Апреля 2012

Актуальность данной работы обуславливается растущей индустрией в сфере компьютерных игр, а, следовательно, является привлекательной площадкой для разработчиков программного обеспечения и торговых компаний.
Цель данной работы – создание интуитивно понятной игры «Змейка», которая сочетала бы в себе простоту и увлекательный игровой процесс.

Создание простой игры в XNA

Сайт-партнер: myunivercity.ru

Курсовая работа, 31 Октября 2013

Развитие цивилизации в нашем веке непременно идет в паре с развитием разнообразных технологий. Сегодняшние темпы компьютеризации превышают темпы развития всех других отраслей. Без компьютеров и компьютерных сетей не обходится сегодня ни одна средняя фирма, не говоря о больших компаниях. Все чаще человек начинает взаимодействовать с компьютером - на работе, дома, в машине и даже в самолете. Компьютеры стремительно внедряются в человеческую жизнь. Все больше занимая свое место в нашем сознании.

Создание игры "Морской бой"

Сайт-партнер: referat.yabotanik.ru

26 Октября 2010

Игрушка, созданная на языке Delphi

Создание игры в среде Turbo Pascal

Сайт-партнер: yaneuch.ru

Курсовая работа, 10 Февраля 2015

Разработка игры является очень интересным и захватывающим процессом. Ведь данное искусство заключает в себе и совмещает множество других видов искусств. Так как для создания игры нужно: написать сценарий со связным сюжетом (если это не казуальная аркада), придумать совершенно новый и необычный игровой процесс, подобрать или написать соответствующую музыку, нарисовать красивые графические файлы или же придумать совершенно новое графическое оформление и, в конце концов, написать связывающий все это в единое целое алгоритм и запрограммировать его на определенном языке программирования.

Создание игры в среде Turbo Pascal

Сайт-партнер: myunivercity.ru

Курсовая работа, 06 Мая 2014

В данной курсовой работе речь пойдет о создании несложной игровой программы «Турбозмей», которая и будет являться объектом исследова-ния.
В первой главе данной курсовой работы рассматриваются язык про-граммирования Pascal и его турбооболочка, в пункте 1.1. приводится аналитический обзор игрового программного обеспечения. В пункте 1.2. приводится описание процедур и функций модуля Crt, используемых при реализации практической части курсовой работы.

Создание игры "крестики-нолики"

Сайт-партнер: turboreferat.ru

Курсовая работа, 12 Апреля 2012

В данной курсовой работе речь пойдет о создании несложной игровой программы «Крестики-нолики», которая и будет являться объектом исследования. Потребуется создать полноценную правильно-функционирующую программу и самостоятельно изучить некоторые процедуры и функции.

История создания олимпийских игр

Сайт-партнер: freepapers.ru

Реферат, 01 Ноября 2012

Эти слова древнегреческого поэта Пиндара, написанные два тысячелетия назад, не забыты по сей день. Не забыты потому, что Олимпийские состязания, проводившиеся на заре цивилизации, продолжают жить в памяти человечества.
Нет числа мифам – один прекраснее другого! – о возникновении Олимпийских игр. Почетнейшими родоначальниками их считают богов, царей, правителей и героев. Установлено с очевидной бесспорностью одно: первая известная нам Олимпиада с древности проходила в 776 г. до нашей эры.

Создание 2D игры по средствам XNAGameStudio 4.0

Сайт-партнер: turboreferat.ru

Лабораторная работа, 19 Декабря 2011

Цель
Научится создавать простые 2D игры по средствам Microsoft XNA – набора инструментов с управляемой средой времени выполнения (.NET).