Автор: Пользователь скрыл имя, 21 Ноября 2012 в 23:50, реферат
В останні кілька років шлях споживача до товару суттєво змінився: якщо раніше людина відправлявся в торгову точку і вибирав з наявного асортименту (беручи до уваги рекламу, особистий досвід і поради знайомих), то тепер в переважній більшості випадків перш, ніж зробити покупку (або для того щоб її зробити), споживач звертається ще й до мережі Інтернет, як до джерела неупередженого думки.
Міністерство освіти і науки, молоді та спорту України
Сумський державний університет
Доповідь з дисципліни «Маркетинг»
на тему «Digital маркетинг»
В останні кілька років шлях споживача до товару суттєво змінився: якщо раніше людина відправлявся в торгову точку і вибирав з наявного асортименту (беручи до уваги рекламу, особистий досвід і поради знайомих), то тепер в переважній більшості випадків перш, ніж зробити покупку (або для того щоб її зробити), споживач звертається ще й до мережі Інтернет, як до джерела неупередженого думки.
Саме тому все більшого поширення набуває Digital marketing (Діджитал маркетинг, цифровий маркетинг), який дозволяє продавцю вельми успішно взаємодіяти з покупцем, бо дає небувало широкий спектр каналів впливу.
Визначень явища під назвою Digital marketing, як мінімум, чотири:
• DM - результат розвитку високих технологій і новий засіб масової інформації;
• DM - засіб, що дає споживачу «право голосу» і можливість ведення діалогу з продавцем (виробником);
• DM - Немедійний засіб комунікації продавця і покупця, що припускає пряме взаємодія бренду зі споживачем шляхом використання цифрових технологій;
• DM - спосіб просування брендів, основна складова якого - цифрові канали комунікацій (Інтернет, телебачення, радіо, мобільний телефон та ін)
Цифровий маркетинг має дві форми:
• Pull (від. Англ «тяга»). Споживач сам знаходить потрібну йому інформацію про компанію і вступає в активну взаємодію з нею.
• Push (від. Англ «штовхати»). Повідомлення від компанії доставляються споживачеві незалежно від його бажання (СМС-розсилки, СПАМ).
При цьому стає очевидним, що останнім часом традиційні цифрові канали реклами (ТБ, радіо) перемістилися в Push-зону. Бо більшість рекламних повідомлень на радіо і ТБ споживачеві зовсім нецікаво, але й подітися від них нікуди не можна. Де ж тоді знаходиться Pull-зона, яку шукає сам споживач? Це - Інтернет. Бо саме тут споживач має найбільше можливостей вести діалог з компанією (брендом), а не слухати монологу, як це відбувається в традиційних медіа, де реклама будується за принципом «Ми (тобто компанія) говоримо, а Ви (т.е . всі споживачі) - слухаєте ».
Останнім часом активно розвиваються такі «Pull-майданчика» Інтернету:
• Сайти компаній;
• Соціальні мережі, форуми і блоги (social media marketing - SMM);
• Брендований контент (відео, фото, ігри, додатки)
Основні переваги роботи з цими «майданчиками»:
• Найвищий рівень довіри (що стосується SMM): дійсно, більшість споживачів не довіряють «глянсової» рекламі, а от до думки таких же споживачів-користувачів прислухаються з великою увагою. За результатами досліджень 61% споживачів довіряють думці людей в мережі.
• Інтерактивність. Відгуки
користувачів можна отримати практично
миттєво і скорегувати
• Точний таргетинг. У мережі Інтернет (особливо в соціальних мережах) можна дізнатися максимум інформації про користувача, яку він надає сам (на дослідження не доведеться витрачатися додатково): її стать, вік, місце проживання, сімейний стан, уподобання. Таким чином вплив ведеться саме на цільову групу споживачів і не доводиться нести витрати на охоплення «зайвих» користувачів.
• Відносно низькі (у порівнянні з традиційними медіа) витрати.
• Керованість і прогнозованість. Статистика - невід'ємна частина Інтернету. Завжди можна визначити хто переглянув контент компанії.
• Високий ступінь вірусності завдяки природному залученню друзів.
Отже, розглянемо нюанси роботи з найбільш ефективними в сучасності каналами в Digital marketing: соціальними мережами, форумами, сайтами компаній і брендованим контентом.
Найбільш ефективною виявляється активність компанії в Facebook, Twitter, Livejournal, Youtube, в Одноклассниках і Вконтакте, а також на форумах.
Статистика свідчить: 22% часу, проведеного в мережі, користувачі приділяють коментуванню і написанню заміток, веденню блогу і відправленню посилань в соціальні спільноти. При цьому, близько 50% учасників співтовариств в соціальних мережах вступили в них за власною ініціативою, відшукавши потрібну групу. Отже, і довіру користувача і його зацікавленість у тій інформації, що він знайшов за власним бажанням в рази вище стандартної реклами. За результатами досліджень 51% користувачів Facebook і 67% користувачів Twitter охоче купують ту продукцію, про яку вони дізналися з цих ресурсів (у цілому, близько 24% російських користувачів соціальних мереж визнають, що знайдена там інформація впливає на їхнє рішення про покупку). При цьому 77% користувачів соціальних мереж хочуть щоб компанії стимулювали їх активність, а 22% - щоб їх розважали.
Які ж інструменти, що дозволяють домогтися високої ефективності роботи з просування за допомогою Digital marketing?
1) Створення брендованих додатків / ігор під потреби конкретної компанії / бренду або інтеграція бренду в уже існуючі програми / гри.
Переваги такого виду комунікації:
• Якісний і тривалий за часом контакт з ЦА.
• Постійна взаємодія і залучення в світ бренду народжують лояльність.
• зацікавив контент викликає бажання ділитися ним (ефект вірусу).
• По суті, якісно зроблене додаток поєднує в собі PR, вірусний маркетинг, Product Placement.
Ефективна стратегія:
• Логіка інтегрування. Наприклад, рекламувати мінеральну воду в додатку «Веселий Водовоз» - цілком правильно, а от дезодорант в грі «Диваки Юдик» - абсолютно ні.
• Додаток повинен легко встановлюватися, маючи всі необхідні утиліти в комплекті.
• Інтерфейс повинен бути барвистим і інтуїтивно зрозумілим.
• По можливості додаток повинен бути корисним (наприклад, робити оригінальні аватари, дозволяти переглядати закриті профілі, організовувати знайомства, тренувати швидкість друку).
• Для просування серед користувачів слід заохочувати запрошення друзів (за додаткові ігрові можливості), а також анонсування в уже популярних додатках.
Приклади:
• Додаток «Запроси на чашку кави» від Jacobs. Користувачам мережі Одноклассники пропонувалося «запросити» одного на чашку кави. Після прийняття запрошення на сторінці користувача на кілька днів залишалася брендована картинка-чашка. Взяли участь 11 млн. користувачів (25% аудиторії мережі).
• Додаток «Битва Корольов» від бренду Lays Sensation для мережі ВКонтакте. В рамках додатка проводиться конкурс краси, користувачі можуть коментувати фото, голосувати. Додаток проглянули більше 1 млн. користувачів і більше 330 тис. встановили його.
2) Product Placement в уже існуючих популярних додатках.
Переваги:
• Багато користувачів додатків та ігор вважають, що Product Placement робить їх реалістичнішою.
• Формується лояльність до бренду.
Ефективна стратегія:
• Продумувати взаємозв'язок ігри та бренду. Наприклад, спиртні напої просувати в додатку «Коктейль Друга».
• Не робити рекламу нав'язливою і недоречною, по можливості не вбудовувати рекламні ролики. Оптимальний варіант - брендовані об'єкти.
Наприклад:
• У третю за популярністю
в мережі ВКонтакте гру «Щасливий
фермер» був вбудований бренд
«Lays» (завод з виробництва чіпсів),
а потім і «Twix». Підсумок - більше
2 мільйонів залучених
3) Брендовані групи / сторінки (створені з нуля або покупка і подальше брендування популярних наявних).
Переваги:
• Безліч варіантів побудови комунікації зі споживачами.
• Можливість участі в житті близьких по тематиці ресурсів.
• Просування конкурсів, флешмобів, акцій.
• Анонсування офф-лайн заходів (акцій, презентацій).
• Постійно зростаюча аудиторія дає можливість росту кількості лояльних покупців.
Ефективна стратегія:
• Чітко визначте ЦА, благо можливостей для цього маса. Якщо виходить дуже велика кількість - розбийте ЦА на групи (за віком, статтю, інтересам) і створіть кілька концепцій просування, спираючись на особливості цих груп, або сфокусуйте увагу на найбільш перспективному сегменті.
• Ініціюйте спілкування: залучайте користувачів, створюйте дискусії, організовуйте конкурси, запрошуйте експертів для консультацій користувачів ресурсу.
• Залучайте у віртуальний світ наявних клієнтів з реального.
• Приймайте співтовариство / групу як «клуб за інтересами» і поводьтеся відповідно. Так, якщо просувається дитяче харчування, то спілкуйтеся з батьками не тільки і не стільки про унікальність продукту, але і про таких актуальних темах, як грудне вигодовування, щеплення, дитячі хвороби і т.п. На цьому тлі дещо рекламних повідомлень будуть цілком доречні.
• Розміщуйте актуальну інформацію про цінові пропозиції.
• Доповнюйте ресурс цікавими фото та відео матеріалами та залучайте до того ж користувачів (наприклад, за допомогою конкурсів).
Приклади:
• Додаток «Запроси на чашку кави» від Jacobs. Користувачам мережі Одноклассники пропонувалося «запросити» одного на чашку кави. Після прийняття запрошення на сторінці користувача на кілька днів залишалася брендована картинка-чашка. Взяли участь 11 млн. користувачів (25% аудиторії мережі).
• Додаток «Битва Корольов» від бренду Lays Sensation для мережі ВКонтакте. В рамках додатка проводиться конкурс краси, користувачі можуть коментувати фото, голосувати. Додаток проглянули більше 1 млн. користувачів і більше 330 тис. встановили його.
4) Створення відео-контенту спеціально для компанії.
Переваги:
• Ненав'язливість і довірливість комунікації зі споживачем.
• Можливість донести до споживача ті цінності бренду, які не можуть бути показані в зовнішній рекламі та рекламі на ТБ.
Ефективна стратегія:
• Ролик повинен мати певну форму (професійний аматорський, стоп - кадр).
• У ньому повинен бути присутній елемент несподіванки (переляк, провокація, поєднання непоєднуваного).
• У ролику повинен бути нестандартний текст або несподівані вчинки.
• Слід оперувати сильними емоціями: щастя, співпереживання, веселощі, добро.
• Музичний супровід може бути або відомої мелодією (класикою жанру), або хітом сучасності. Краще якщо мелодія буде легко запам'ятовується і відтворюється.
• У ролику також вкрай бажано розмістити бренд (інакше робити його не має сенсу).
• Добре якщо ролик буде видовищним, фантастичним, що викликають або смішним.
Приклади:
• Інтернет-серіал «Versus. Хрускіт без правил », який став самим справжнім хітом і вірусом інтернет-простору. Насправді серіал спочатку створювався для просування сухариків «Хрусteam».
• Компанія Frito-Lay стала спонсором нового інтернет-серіалу «Вся правда про Єву» (комедія). Кожна серія починається і закінчується монологом Єви, який супроводжується поїданням нею чіпсів Lay's Sensations.
• Відео-ролик, що рекламує горілку Eristoff «Траса М23 Напад вовків на пост ДПС!», Що зібрав 1246275 переглядів на YouTube.
• Ролик Snickers-Білка має 130953 переглядів на YouTube.
• Вірусне відео про йогурт Actimel (від Danone) «Доживемо до відпустки», що ставив своєю метою зробити йогурт «офісним» продуктом, що і було цілком успішно виконано.
5) Спілкування на форумах, ведення блогів і щоденників.
Переваги:
• Можливість корекції інформаційного поля бренду.
• Високий рівень довіри до інформації (61% споживачів довіряють думці людей в мережі, при цьому 28% свідомо шукають інформацію про продукт в форумах).
• Комунікація з ЦА (близько 80% інтернет-користувачів відвідують блоги, при цьому 25% з них роблять це кілька разів на день і 66% хоча б один раз на тиждень).
• Можливість стати для потенційних клієнтів «своїм».
• Інформація, розміщена на цих ресурсах розміщується надовго (взагалі кажучи, назавжди). Відповідно, її зможуть прочитати дуже багато.
• Залучення користувачів на основний сайт компанії.
Ефективна стратегія:
• Розробляйте сценарій поведінки на форумах заздалегідь.
• Робіть профілі «живими»: з аватарами, нікнейм, особистою інформацією.
• Починайте спілкування на майданчику з звичайних, нерекламному повідомлень.
• Постійно підтримуйте дискусію.
• Пишіть не сухим, офіційною мовою, а розмовною, можливо навіть зі сленгом.
• Не вступайте у відкриту конфронтацію навіть з тими користувачами, які безсторонньо висловлюються на Вашу адресу.
• Залучайте лідерів думок.
6) Інтерактивні on-off-line акції.
Переваги:
• Висока ступінь залучення як off-, так і on-line аудиторії.
• Створення позитивної атмосфери, асоціації з якої викликає згодом бренд.
• Стимулювання Word of mouth (WOM) і publicity.
Ефективна стратегія:
• сегментується потенційних
• Тестуйте сценарій.
• Розміщуйте назва бренду на саме помітне місце.
• Робіть участь максимально простим, бо люди не люблять складностей.
• Оцінюйте проміжні результати і коректуйте свою поведінку.
Приклади:
• Акція «Сік« Добрий »годує птахів». Птахів можна було погодувати, як активувавши годівницю власноруч, перебуваючи поруч з нею, так і перебуваючи де завгодно, відвідавши промо-сайт. Підсумок акції - 61 041 відвідувач і 710 801 контактів з брендом всього за 6 днів.
• «Бочка Вражень» від пива «Золота Бочка». Для залучення споживачів використовувалися такі методи: зустрічі в off-line, конкурси та ігри з призами, система рейтингів в мережі. Підсумок - 2054334 відвідування сайту за пів року, 4279163 зареєстрованих промо-кодів. Сайт трансформувався в досить активна спільнота!