Видеосистема ПК

Автор: Пользователь скрыл имя, 13 Декабря 2011 в 10:56, курсовая работа

Краткое описание

CGA стал первым цветным видеоадаптером фирмы IBM. Он уже обеспечивал возможность отображать цветную графическую и текстовую информацию, но имел слишком маленькую разрешающую способность. Затем IBM выпустила два, наиболее распространенных в настоящее время видеоадаптера EGA и VGA. Они созданы на другой элементной базе и имеют лучшую, чем у CGA, разрешающую способность при большем числе отображаемых цветов.
В последнее время различные фирмы - производители видеоадаптеров выпустили большое количество плат, превосходящим по своим возможностям VGA.

Оглавление

Введение 3
Понятие видеосистемы ПК 4
1.1 Мониторы 4
- Мониторы с ЭЛТ 4
-Мониторы с ЖК-экраном 9
1.2 Видеоадаптер 17
Принципы создания электронного изображения 22
2.1Принципы создания изображения электронно-лучевых мониторов 22
2.2 Принципы создания изображения жидко - кристаллического монитора 25

Заключение 33
Список используемой литературы 34

Файлы: 1 файл

видеосистема пк.doc

— 293.00 Кб (Скачать)

       В присутствии электрического поля поворота вектора поляризации происходит на меньший угол, тем самым второй поляризатор становится только частично прозрачным для излучения. Если разность потенциалов будет такой, что поворота плоскости поляризации в жидких кристаллах не произойдет совсем, то световой луч будет полностью поглощен вторым поляризатором, и экран при освещении сзади будет спереди казаться черным (лучи подсветки поглощаются в экране полностью) [см. рис 2.4б]. Если расположить большое число электродов, которые создают разные электрические поля в отдельных местах экрана (ячейки), то появится возможность при правильном управлении потенциалами этих электродов отображать на экране буквы и другие элементы изображения. Электроды помещаются в прозрачный пластик и могут иметь любую форму. Технологические новшества позволили ограничить их размеры величиной маленькой точки, соответственно на одной и той же площади экрана можно расположить большее число электродов, что увеличивает разрешение LCD монитора, и позволяет нам отображать даже сложные изображения в цвете. Для вывода цветного изображения необходима подсветка монитора сзади, таким образом, чтобы свет исходил из задней части LCD дисплея. Это необходимо для того, чтобы можно было наблюдать изображение с хорошим качеством, даже если окружающая среда не является светлой. Цвет получается в результате использования трех фильтров, которые выделяют из излучения источника белого света три основные компоненты. Комбинируя три основные цвета для каждой точки или пикселя экрана, появляется возможность воспроизвести любой цвет.

       Вообще-то в случае с цветом несколько возможностей: можно сделать несколько фильтров друг за другом (приводит к малой доле проходящего излучения), можно воспользоваться свойством жидкокристаллической ячейки - при изменении напряженности электрического поля угол поворота плоскости поляризации излучения изменяется по-разному для компонент света с разной длиной волны. Эту особенность можно использовать для того, чтобы отражать (или поглощать) излучение заданной длины волны (проблема состоит в необходимости точно и быстро изменять напряжение). Какой именно механизм используется, зависит от конкретного производителя. Первый метод проще, второй эффективнее.6 

       Заключение

В своей курсовой работе я рассмотрела видеосистему персонального компьютера. Видеосистема ПК состоит из монитора (дисплея) и его адаптера. Видеоконтроллеры входят в состав системного блока персонального компьютера (находятся на видеокарте, устанавливаемый в разъем материнской платы), а видеомонитор – это внешние устройства персонального компьютера. В наше время данная тема является актуальной, так как деятельность отдельных людей, групп, коллективов и организаций сейчас все в большей степени начинает зависеть от их компьютерного обеспечения, в котором не малую роль играет видеосистема. При написании своей курсовой работы я узнала, какие существуют типы видеокарт и виды мониторов.  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

       Список  используемой литературы

  1. Аладьев В.З – Основы информатики .-М.:-  1999г.
  2. Алексеев А.П. -  Информатика.-Юнити -М.: 2001г.
  3. Макарова Н.В. – Информатика -М.: 2003г.
  4. Маров М.Н. - Эффективная работа: 3ds max 5 (+CD). – СПб.: Питер, 2003г.
  5. Симоновича С.В. – Информатика.- СПб.: Питер, 2003г.
  6. http://www.alexishw.mailru.com/
  7. http://monitors.narod.ru/lcd.htm
  8. http://www.compress.ru/main/Testing/Archive/2004_LCD/vrezka4.htm
  9. http://www.jornal-3d.narod.ru/lic_2.htm

Информация о работе Видеосистема ПК