Видеосистема ПК

Автор: Пользователь скрыл имя, 13 Декабря 2011 в 10:56, курсовая работа

Краткое описание

CGA стал первым цветным видеоадаптером фирмы IBM. Он уже обеспечивал возможность отображать цветную графическую и текстовую информацию, но имел слишком маленькую разрешающую способность. Затем IBM выпустила два, наиболее распространенных в настоящее время видеоадаптера EGA и VGA. Они созданы на другой элементной базе и имеют лучшую, чем у CGA, разрешающую способность при большем числе отображаемых цветов.
В последнее время различные фирмы - производители видеоадаптеров выпустили большое количество плат, превосходящим по своим возможностям VGA.

Оглавление

Введение 3
Понятие видеосистемы ПК 4
1.1 Мониторы 4
- Мониторы с ЭЛТ 4
-Мониторы с ЖК-экраном 9
1.2 Видеоадаптер 17
Принципы создания электронного изображения 22
2.1Принципы создания изображения электронно-лучевых мониторов 22
2.2 Принципы создания изображения жидко - кристаллического монитора 25

Заключение 33
Список используемой литературы 34

Файлы: 1 файл

видеосистема пк.doc

— 293.00 Кб (Скачать)

Министерство  образования Российской Федерации

Нижегородский государственный  университет

Имени Н.И. Лобачевского 
 
 
 

Финансовый  факультет 

Курсовая  работа 
 
 
 

По  дисциплине: Информатика

На  тему: Видеосистема ПК 
 
 
 

Выполнила студентка

дневного  отделения

группы 13104.

Сиволапова  А.А. 
 

Руководитель:

Назарова  Е.В. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Нижний  Новгород.

2008г. 

Содержание 

  Введение                                                                                                             3

  1. Понятие видеосистемы ПК                                                                    4

1.1 Мониторы                                                                                                      4  

- Мониторы с ЭЛТ                                                                                               4

-Мониторы  с ЖК-экраном                                                                               9

1.2  Видеоадаптер                                                                                                17   

  1. Принципы создания электронного изображения                               22  

2.1Принципы  создания изображения  электронно-лучевых мониторов  22

2.2  Принципы создания изображения жидко - кристаллического монитора                                                                                                              25

 

Заключение                                                                                                           33      

Список  используемой литературы                                                                  34 
 
 
 
 
 

       Введение

  Прогресс  не остановить. Персональные компьютеры начали занимать значительное место  в жизни людей. Используя их мы долгое время проводим у мониторов, наблюдая за появляющимся там изображением. Поэтому я считаю, что видеосистема в персональных компьютерах в настоящее время играет огромную роль. Целью своей курсовой работы я ставлю изучение компонентов видеосистемы персонального компьютера. Я хочу узнать, из чего она состоит, какие недостатки или достоинства могут быть у той или иной видеосистемы, чтобы в дальнейшем применить свои знания на практике. Изначально персональные  компьютеры IBM PC комплектовались видеоадаптером   MDA  с монохромным    дисплеем.  Этот адаптер имел небольшую разрешающую способность, не мог отображать графическую    информацию и  был монохромным. Через некоторое время небольшая фирма  Hercules Computer  Technology  выпустила монохромный видеоадаптер  Hercules, который имел возможность вывода графики и имел большую разрешающую способностью

    CGA стал первым цветным видеоадаптером  фирмы IBM. Он уже обеспечивал  возможность отображать цветную  графическую и текстовую информацию, но имел слишком маленькую  разрешающую способность. Затем  IBM выпустила два, наиболее распространенных в настоящее время видеоадаптера  EGA  и VGA. Они созданы на другой элементной базе и имеют лучшую, чем у CGA, разрешающую способность при большем числе отображаемых цветов.

       В последнее время различные фирмы - производители видеоадаптеров выпустили  большое количество плат, превосходящим по своим возможностям VGA.

       Для раскрытия темы своей курсовой работы я использовала литературу Макарова, Алексеева, Симоновича С.В., также ресурсы интернет.

       1. Понятие  видеосистемы  ПК 

       Видеосистема ПК состоит из монитора (дисплея) и его адаптера. Видеоконтроллеры входят в состав системного блока персонального компьютера (находятся на видеокарте, устанавливаемый в разъем материнской платы), а видеомонитор – это внешние устройства персонального компьютера.

 

1.1 Мониторы

      Монитор – устройство отображения текстовой и графической информации на экране. Моделей мониторов предлагается много. Основные характеристики «компьютерного ока»: размер диагонали, поддерживаемое разрешение и частота обновления кадра при высоком разрешении и глубине цветовой гаммы. Хороший 17-дюймовый монитор (при соответствующей видеокарте) поддерживает частоту обновления кадра порядка 70 Гц при разрешении 1600х1024 точек с 16-битовым цветом (True Color).  
Конечно, даже самый лучший аппарат с электронно-лучевой трубкой, соответствующий, излучает, в отличие от жидкокристаллической панели соответствующего размера, да и места на столе занимает значительно больше.

Электронно-лучевые мониторы

       Монитор – устройство, являющееся частью компьютера, осуществляющее отображение информации. Сегодня самый распространенный тип мониторов - это CRT (Cathode Ray Tube) мониторы. Как видно из названия, в основе всех подобных мониторов лежит катодно-лучевая трубка, но это дословный перевод, технически правильно говорить электронно-лучевая трубка (ЭЛТ). Иногда CRT расшифровывается и как Cathode Ray Terminal, что соответствует уже не самой трубке, а устройству, на ней основанному.  
Используемая в этом типе мониторов технология была разработана немецким ученым Фердинандом Брауном в 1897г. и первоначально создавалась в качестве специального инструмента для измерения переменного тока, то есть для осциллографа.

       14", 15", 17", 19", 21" – размер экрана монитора по диагонали (в дюймах). 
14-дюймовый монитор, как правило, представляет собой устаревающую модель с выпуклым экраном, минимумом настроек и нечетким изображением. 
15-дюймовые мониторы, отличающиеся хорошим качеством изображения, более плоским экраном и наличием цифровой настройки (DC.

       К профессиональным мониторам относятся  модели с размером экрана 17" и выше. Их отличает высокое качество изображения.  
Следует отметить, что реальная рабочая область монитора меньше размера по диагонали. Так, например, для 17-дюймовых мониторов Panasonic рабочая область составляет всего 15.9-16". Подобные пропорции несоответствия номинальной и реальной рабочих областей имеют место для всех размеров и марок мониторов.1

       800х600/85Hz – один из режимов монитора. В этом режиме разрешение 800х600 (т.е. количество отображаемых на экране точек – 800 по горизонтали, 600 по вертикали) может поддерживаться при частоте кадровой развертки 85Hz.

       Частота кадровой развертки показывает, сколько  раз в секунду обновляется  изображение на экране. Чем чаще происходит обновление, тем меньше мерцание. Мерцание же является причиной утомления глаз и даже ухудшения зрения. Минимальной приемлемой частотой можно считать 75Hz, но лучше, если монитор поддерживает частоты 85Hz и выше. 
Рабочим разрешением 14-дюймовых мониторов является 800х600 точек, 15-дюймовых – 1024х768, а 17-дюймовых от 1280х1024.

       69Hz, 70KHz, 95KHz, 30-70KHz, 30-95KHz – частоты и диапазоны частот строчной развертки.

       Dot-Trio Shadow Mask, Aperture grille, Slot Mask – технологии формирования изображения на экране ЭЛТ, различающиеся типами масок и характером отверстий.

       Dot-Trio Shadow Mask – трехточечная (дельтовидная) теневая маска. Маска представляет собой перфорированный металлический лист, расположенный перед состоящим из групп по три (Red, Green, Blue) точки слоем цветного люминофора. Расстояние между группами соседних точек таково, что маскируются все паразитные излучения. В результате обеспечивается попадание луча от каждой электронной пушки в "свою" точку люминофора соответствующего цвета. Мониторы с трехточечной теневой маской правильно отображают цвета, лучше воспроизводят текст. Недостатком являются меньшая яркость и пониженная контрастность, однако в современных моделях таких трубок эти недостатки сведены к минимуму.

       Aperture grille (AG) – апертурная решетка.  Данная технология разработана  фирмой Sony. В качестве маски используются расположенные вертикально сверхтонкие проволочные нити (апертурная решетка). Соответственно и люминофор на дне колбы состоит из вертикальных чередующихся сверхтонких полосок трех цветов. Эта технология позволяет увеличить яркость изображения и, в сочетании с более темным стеклом, добиться лучшей контрастности. Одним из недостатков является несовсем точная цветопередача. Выполненные по этой технологии ЭЛТ известны на рынке под именами, содержащими окончание "tron" (Trinitron, Diamondtron и др.).

       Slot Mask – щелевая маска – достаточно  современная технология, разработанная  компанией NEC. Маска образована  продольными щелями. Соседние триады  рядов таких щелей смещены  по вертикали, образуя решетку  с расположением элементов в  шахматном порядке. Данная технология сочетает достоинства двух других, и в то же время свободна от их недостатков. Выполненные по этой технологии ЭЛТ известны под именем CromaClear.

       0.21, 0.25, 0.26, 0.27, 0.28 – размер "зерна" (точки) в миллиметрах. Для трехточечной теневой маски размер "зерна" определяется расстоянием (т.е. "шагом") между двумя соседними точками (одного цвета) люминофора по диагонали. Для апертурной решетки и щелевой маски под шагом подразумевается расстояние между полосками одного цвета (по горизонтали). Приемлемым сегодня считается шаг 0.28 мм, качественные мониторы имеют шаг 0.25 мм, а профессиональные – 0.22 мм. Величина "зерна" во многом определяет контрастность изображения. Поэтому для работы с графикой необходимо выбирать мониторы с шагом не менее 0.25 мм. 
               110MHz, 202.5MHz, 205MHz, 230MHz – полоса пропускания видеоусилителя монитора.

       MPR II, TCO'92, TCO'95, TCO'99 – стандарты, определяющие требования к медицинским, эргономическим и экологическим параметрам (перечислены в хронологическом порядке). 
Стандарт MPR II, принятый шведским Государственным институтом по измерениям и контролю, ограничил уровни электромагнитного излучения безопасными для человека пределами. Начиная со стандарта TCO'92, эти нормы еще более ужесточены и сохранены в стандартах ТСО'95 и TCO'99. Эргономические и экологические требования появились впервые в TCO'95. Стандарт TCO'99 устанавливает самые жесткие спецификации на такие параметры качества изображения, как яркость, мерцание, контрастность, антибликовое покрытие экрана, а также на энергопотребление. Стандарты ТСО обновляются каждые три года.

       Новые мониторы обязательно соответствуют  какому-либо из этих стандартов (как  правило, двум последним).

       NI (Non-Interlaced) – режим работы монитора, при котором все строки кадра выводятся за один проход луча по экрану, в отличие от Interlaced-режима, при котором строки выводятся за два прохода луча: за первый проход – четные строки, а за второй – нечетные. Режим NI более предпочтителен, поскольку не вызывает мерцание экрана и, следовательно, меньше утомляет глаза.

       LR (Low Radiation) – это обозначение говорит о пониженном уровне излучения монитора. Все современные мониторы имеют такую пометку. 
DC (Digital Control) – цифровое управление настройкой параметров изображения. Настройка параметров осуществляется специальными кнопками (для большинства таких моделей), а не аналоговыми ручками. С помощью этих кнопок производится установка горизонтального и вертикального размера изображения, его сдвиг по вертикали и горизонтали, регулировка яркости и контраста, управление геометрией изображения, а иногда и устранение комбинационных искажений, регулировка сведения луча, уровней усиления красного, зеленого, синего компонентов сигнала и т.д. Для большинства моделей с цифровым управлением предполагается
наличие экранного меню OSD.

Информация о работе Видеосистема ПК